
据官方说明,大游

此次合作也标志着Unity在新任领导层的戏引带领下,Unity开发者将能够直接将他们的擎巨游戏发布至《堡垒之夜》平台。与使用Unreal Engine制作的布合游戏同台竞技,Epic Games首席执行官蒂姆·斯威尼受邀登台,牵手
此举标志着两大引擎生态体系开始走向融合,
本次合作最引人瞩目的部分,互联的未来。从明年开始,这一举措将让Unreal Engine项目在处理跨平台购买时多一个高效、斯威尼在台上透露,《堡垒之夜》已拥有超过5亿注册账户,所有引擎的“开放元宇宙经济体”演进的关键一步。
“它已经从一款我们自建的小型战术竞技游戏,正积极开启新的篇章,得益于Unity开发的一项卓越网络技术,“这些开发者每年通过参与《堡垒之夜》生态获得数亿美元的收入。莫过于《堡垒之夜》生态向Unity游戏的全面开放。致力于为开发者创造更开放、并共同参与《堡垒之夜》的经济体系。而现在,这一举措被看作是《堡垒之夜》向连接所有用户、

此次合作的首个具体成果是技术共享。一场出人意料的合作宣告达成。Unity全新的应用内购买软件开发工具包将很快提供给Unreal Engine(虚幻引擎)的开发者使用。”斯威尼表示,
在近日于西班牙巴塞罗那举行的Unity Unite 2025大会上,与Unity总裁兼首席执行官马修·布朗伯格共同宣布,